Jotunheim é o território dos gigantes, fazendo parte dos Nove Reinos. É também o mundo dos gigantes do gelo. Em inglês, “géants” traduz-se por “giants” e por “otun” ou “Iotun” no mundo nórdico.
Conto e análise do reino de Jotunheim
Jotunheim representa um enorme território selvagem que rodeia um povo moderno. Jotunheim é também chamado de «Utgard». Este outro nome considera o reino como um dominante que faz surgir o innangard e o utangard. Estes dois conceitos evocam a psicogeografia através das imagens de utilização das terras agrícolas.
Innangard define-se como o espaço que se encontra dentro do recinto, enquanto Utangard significa fora do recinto. Innangard caracteriza-se por um estado de espírito avançado, civilizado e disciplinado, enquanto utangard é tirânico e selvagem.
Em nórdico antigo, Jotunheim traduz-se por Jotenheimr.
No dicionário francês, Jotunheim é sinónimo de casa dos gigantes no nordeste de Asgard.

O líder dos gigantes do gelo de Jotunheim é Laufey, que é também o pai de Loki. Há milhões de anos, os gigantes do gelo e Loki tinham sempre a intenção de travar uma batalha entre Jotunheim e o rei Odin. Thor tinha autorizado Laufey a entrar no território de Asgard. Laufey apenas aguardava a sua marcha para a vitória graças ao apoio de Thor. Outra batalha desencadeou-se ainda no território de Jotunheim. Esta batalha entre Laufey e Odin marca a vitória do rei Odin. Se procura o resumo desta história de guerra, poderá encontrá-lo na Wiki do Marvel World ou no universo cinematográfico Marvel (em inglês, Marvel Cinematic Universe). Se a história estiver em inglês, deve recorrer ao tradutor online.
As riquezas de Jotunheim
Jotunheim destaca-se pela sua riqueza em Pedra. Possui 33 Pedras de sangue de Ymir, utilizadas como oferenda a Ymir no «Altar de Ymir». Realizar uma oferenda permite ganhar 5 pontos de competência.
O alojamento dos titãs
As moradas dos gigantes descritas nas Eddas caracterizam-se pela sua simplicidade e pela sua localização no coração da natureza. As suas casas assemelham-se a florestas densas, paisagens selvagens e montanhas. Estes diferentes tipos de habitações permitem aos pagãos nórdicos considerar Jotunheim como invisível.
Eddas é uma espécie de livro pedagógico que reflete a mitologia nórdica.
Como se apresenta a cosmologia pré-cristã germânica?
No mundo da cosmologia pré-cristã germânica, observamos Asgard e Midgard. Asgard significa «O recinto das Deidades Aesir» enquanto Midgard quer dizer «O recinto do meio». Asgard é uma referência divina do Innangard. Midgard não é mais do que um reino dos homens e do meio, uma vez que se situa no centro de Jotunheim.
Guia sobre o jogo Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla é um jogo de vídeo de ação criado pela Ubisoft Montréal. É retirado da série Ubisoft no capítulo 12. Neste jogo, poderá descobrir os mistérios de Jotunheim e essa é, aliás, a missão principal deste jogo. Para ter acesso à totalidade do território, é necessário obter 33 riquezas ligadas à Pedra de sangue de Ymir, 8 mistérios e 0 artefactos. Estas pedras contidas num saco são consideradas um tesouro.
Para obter a primeira riqueza, é necessário passar pela Torre encantada e dirigir-se à colina para chegar ao pé da torre.
Na solução de Assassin’s Creed Valhalla, é necessário ter um mapa de Jotunheim que apresente todas as pedras de sangue de Ymir para obter estas 33 riquezas. Cada mapa contém números para ter sucesso na busca de riquezas e mistérios dos reinos. Para descobrir certas riquezas, é necessário recuperar um cofre. A procura deste cofre e do saco de pedras faz-se perto do final da zona.
Neste guia de jogo, encontra-se um mapa do mundo que mostra a região de Ulster. Neste mapa de Ulster figura uma riqueza, artefactos e postos de comércio.
Para ganhar, é necessário capturar o animal lendário que bloqueia o caminho. Este animal lendário encontra-se no mapa do mundo. É também recomendado encontrar dois artefactos sob a forma de «papel voador» no coração da região Rygjafylke. O primeiro papel voador deve ser procurado a oeste da região, abaixo da missão “O traidor de língua de prata”. O segundo papel voador encontra-se num edifício.
Na solução de Assassin’s Creed Valhalla, existem também atos chamados «Saga da fazedora de reis», «Saga de Vinland» e «Saga das neves».
Na página wiki Eventos do mundo, poderá fazer novas descobertas sobre os eventos do mundo de Assassin’s Creed Valhalla.



